物心ついたころからそばにいた幼馴染 日向明輝(ひなた あき)
親友として見ていた彼女をいつのまにか異性として見るように…。
年を重ねる毎に彼女は女性らしくなっていき周りの男達も
その魅力に気付き始める…。
そんな事から焦りを感じ始めた主人公はこの夏、彼女に告白することを決意する。
親友として見ていた彼女をいつのまにか異性として見るように…。
年を重ねる毎に彼女は女性らしくなっていき周りの男達も
その魅力に気付き始める…。
そんな事から焦りを感じ始めた主人公はこの夏、彼女に告白することを決意する。
教師 / 不良の先輩 / 生意気なエロガキ / 近所のおじさん / 浮浪者
しなちくかすてぃーらの夏色のコワレモノインスパイア作品の一つ。
行動ごとに時間経過する疑似リアルタイム形式のRPGなのだが悲しいほどイベントが無い。
大半のキャラは毎日同じ場所にいて、同じセリフを話すばかり。
ヒロインは時間で居場所が変わったりするものの、セリフは日替わりで数パターンあるものを繰り返すのみ。
後半になると間男ルートによって少し変わるセリフもあるが、今度はそれを繰り返すだけ。
ゲームの目的として「ヒロインと親睦を深めて告白しよう」というものをスタート時に示されるのに ヒロインとどこか遊びに行くようなイベントも、選択肢で好感度が増減するような会話も無く、 ただ同じことを繰り返すヒロインとモブを眺めるだけのゲーム内容。
特定の日時に発生する間男イベント以外の時間は、何も起こらない。
間男との関係を妨害するような要素も無い。
時間経過も日程もマップもキャラも会話もなんら意味は無く、
ただただ凄まじい虚無感と疎外感に襲われた。
各間男への分岐は最初の数日でどの間男ルートに入るか選ぶだけで、あとは何を見ようが見まいが連日飛ばし続けるだけで各間男EDに行ける一本道。
特定の日時に間男とのイベントが発生すると、全体マップに間男マークやハートマークが出てくるので、その場所に行ってイベントを確認すると何か起こってるようなミニイベントが見られる。
間男と何かあってもヒロインの反応も生活もほとんど変わることはなく、
イベント発生時以外は後半になって唐突にルーティーン外の思わせ振りな言動がふっとわいて出る程度。
ヒロインの日々の変化を追うような楽しみ方を期待している方は注意が必要です。
堕ちきった終盤にはイベント外でも間男と一緒にいたり、場合によっては行為に及んでいることもあるが、この時のアイコンがヒロインマークだったりハートマークだったりする
(マップに表示されるハートマークだけを気にして時間経過のTキーを連打していると見逃してしまうので注意)
個人的には好みの絵柄とキャラで、シチュやエロについては良かっただけに、色んな意味で残念な作品。
夏色のコワレモノインスパイア作品は、リアルタイム形式だけ後追いして他の要素がついてきていないパターンが多いが、中でもこの作品は特にそれが顕著なように思う。
日時に合わせてキャラの言動を設定する気概が無いなら普通のRPG形式で作った方が、イベントの進行度に合わせた変化を描けないならCG集にまとめた方が無難ではないだろうか。(フルコン化ボタンはある)
日時に合わせてキャラの言動を設定する気概が無いなら普通のRPG形式で作った方が、イベントの進行度に合わせた変化を描けないならCG集にまとめた方が無難ではないだろうか。(フルコン化ボタンはある)
【関連リンク/引用元】
・夏音制作(Ci-en) / Twitter
・DLsite
コメント
コメント一覧
もうちょい一人頭のシーンが多いともっと評価できるけど
時間をシステムに取り入れるならせめて主人公視点のヒロインと間男のイベントを時間で行為が進むようにしてほしかった
ゲーム部分のNTR要素を肉付けできればもっと楽しめただろうけど現状のイベントのみだとキャラに好感持つ前に終る
あと、竿がキモイ系しかいないから、イケメン好きは注意
ボーイッシュなキャラ、絵柄とBSSシチュは良いから、次作からは上記を改善してほしい
記事にもあるがこれも夏色のコワレモノを形から真似て
時間経過と日数制限の組み合わせの悪い所が目立つゲームだった
エロは悪くないが絵が良いだけにアニメシーンが少ないのが物足りない
キモい系は一人でいいよね、あまりにもデザインがキワモノ過ぎる
エ口シーンは一定の評価はされてると思う。
問題はゲーム性でフラグ立てた間男が行動する日がすでに決まってるから、それ以外の日は本当に何もやることが無い。ちなみにセレクト画面でも内面的変化は一切表示されない。某夏コワに似てるけどかなり違うと思う。
咲姉が3食ご飯作っててくれたりそうゆうきめ細やかさが一切ない、大雑把とも言える。
さすがにそれはおまえのハードルが高すぎ
地雷クラスは4.2を下回らないとそうそうない
これなら絵が下手くそで作りが荒くても「こういうので抜きたい抜かせたい!!!!」って熱意が伝わってくる作品の方が1000倍抜ける
普通っぽい女の子が出てくる寝取られものってほんとどこも出さないねぇ
寝取らせ好きならいいかも
最近だと僕と彼女の線香花火もインスパイア作品で導入までは良かったけど堕ちがガニ股盆踊りさせる系で個人的には残念だった
よほど性癖が刺さるのでもない限りスルーしたほうがいいね
買う場合でも体験版のプレイは必須
寝取られ系はとりあえず出せば売れるからどうしても利益優先ってのが増えちゃうよね
利益追求もいいけど同人でそれが主になると作品の質はかなり落ちる
次回作に期待したい
毒にも薬にもならん優男とかイケメン入れてる方がリビドー感じんわ
ほんとCG集で良かったよ
管理人の言う事はそのとおりだと思うが、それとあと一つ
ゲームにしてしまってる時点で余計な待ち時間(スキップの不便さ、ウェイトの長さ、キャラの動きをまつ時間)が更に、抜きに集中できなくさせてくる
少しずつ関係性が変化する作品ならそれでも良かったけど、プレイヤーが変化を起こせない見てるだけって内容で、もうエロに集中するしかないって状況だとその待ち時間がたまらなく不快になって抜くことも出来なかった
結論としては何も楽しくなかった
線香花火は個人的にはシチュもエロも結構良かったけど、あれも時間設定が機能してないゲームだったな。
一部のイベントでだけ時間経過で状況が変わる程度で、それ以外ではヒロインでさえ朝からずっと同じ場所で同じ台詞言ってるだけとか普通にあって。
イベント以外作り込むつもり無いならフラグでシナリオが進む普通のRPGでいいのに、なんで時間設定盛り込みながら延々と時間スキップしまくる前提で作っちゃうんだろうな?
キャラの掘り下げもろくにないし、テストプレイしてて虚無を感じないんだろうか。
田舎ボーイッシュ幼馴染BSS物にインスパイア受けて田舎ボーイッシュ幼馴染BSS物を作る人の作品なんてこんなもんよ
夏休みの間ヒロインの家に泊まりに来ているはずの間男がいつ行っても影も形もなくて、間男イベント発生時だけ急にいたことになったり、
とにかく間男イベントだけ後から取って付けた感が隠されもしてない。
イベント時以外に何も無い。
ヒロインの反応が変わらないとか以前に、そもそもあるべきものが全然無いのよ。
夏色のコワレモノっぽいってだけで結構売れてそれなりの評価も付いちゃうのは、マジで夏色のコワレモノすげぇな…って思うわ。
オーク体系で全くささらないのよ
何で普通の女子が描けないのだろう?
汚っさん間男軍は凄く良く描けてるのに・・
もったいない
エロに関しては突き抜けてるし
はっきり言ってエロだけしっかりしてりゃ良くないか?
でもこの手のゲームで残念なのが
「主人公がヒロインから離れる理由」が無いもしくは雑なんだよね
基本一緒にいたいけど経験値的なものを稼ぐためにはソロ活動しなきゃいけない→ソロ活動中に寝取られないように頑張る
位のバランスが欲しい。同人ゲームに求めすぎといわれればそうだけど。
シーンが物足りなく感じるしジャンル間違えたかと思うわ
普通のadv作ればいいと思う
ボイス有りで次回作頼む
それならエロだけ出せばいいのよ。
それこそCG集とか、ただ読み進めるだけのゲームでいい。
「こういうゲームです!」って出しておいて全然そういうゲームじゃなかったんだから、そりゃ駄目だよ。
一般の人ならそれでいいんだけどここに来る奴は生粋のNTRソムリエ(笑)が多いんだよね。で夏色ってのはトップブランドなわけよ。
初心者が「その味に似せて作りました」って言ってこの味が出てきたら、ちょっと辛口にもなるわけよ。
高くてクソなのも低くて良いものもあるのに、人生損してるぞ
数字に振り回されるな
鈴屋やみじいしだな
この2つも当たり外れが作品によってあるけど
寝取り男とのキスの差分とかちゃんとあるから(使いまわしじゃない)とこは評価したい
そんな悪くはないんだがいろいろ残念
オルファネージ以降はなかなかコレっての出てこないな
個人的には寝取られエンドコンプしないとグッドエンド見られないのが一番の減点
夏の思い出、線香花火、この作品とコワレモノインスパイア一通りやったけど、全部「知らん美少女がマッハで堕ちる」作品で終わってる
高すぎて作者本人だダウンしてしまったが
最近続編の体験版できたみたいだし期待するわ
CG集だとそれでいいんだけどゲームとして出すってことは何かしらのゲーム性が欲しくなってくる…
やっぱしなちくってすげーわ
エロ部分は普通に満足できる内容だったと思うよ
完堕ちまでが割とざっくりしてる感は否めないけど、それ言い出したら結局夏色も丁寧に描写してはいるけどほぼ快楽堕ちみたいなもんで、正直こんなブサイクども好きになるほどか?って言われたらあれだし
これCGは良かったけどね
このゲームの問題はエロやシナリオ部分とかじゃなくてシステムとかゲーム構成部分かと
普通のRPGで言ったら、アイテムもイベントも無い一本道のダンジョンがプレイ時間の大半を占める程に無駄に長いとか、○○には□□があるよと言われて行ったのに何も無かったとか、
夏色インスパイアとか以前にゲームとして単純に作りが雑なのが問題
↓
コレジャナイと夏色のコワレモノで抜く
これをやる
↓
コレジャナイと夏(ry
やっぱり夏色のコワレモノは神
マジで薄すぎてこれだけ?ってなったの久しぶりだわ
ゲームの作りが雑とか言われてるけど雑なんじゃなくて初心者で粗さがあるだけだと思う。
言ってみれば夏色のコワレモノはもう何作品も作ってる人の作品だしノウハウもある。
それを比較してあたかも手抜き作品みたいに言うのはおかしいと思う。
絵とかも良いし今後どんどん良くなっていく作者だと思いますよ。
お散歩の作りこみと演出の力はとんでもないからインスパイア作品だとそこは期待しちゃうからハードル上がるんだよね
ぶっちゃけコワレモノ抜きにして見ても単純にボリューム不足で出来良くないってのが
夏コワに似てるからって俺たちの期待が高すぎたのかも知れないな。
今後は夏コワafter以外は買う前に慎重に考えるよ。
しなちくさんだって最初の作品はちょっと絵柄とか酷い物でしたよ。
この作品も、僕と彼女も、大好きな作品なためこのコメント欄は結構不快です。
イベントまったくおこらない なんか疲れたわ
ぶっちゃけヨガと大差ないぞ
あんまり厳しい事ばっか言ってしまうと後に出るかもしれない良作が無くなるし他の人もNTR系を作ろうって思わなくなってしまうかもしれないよ
ここまでこだわりも情熱も感じないと売るために適当に真似しただけという印象になってしまう
ジャンルは違えどエニシアと同価格帯だぞ
そんな汚っさんのバリエーションいる?
偶然似たゲームを作っただけなら比較されるのは可哀想だけど
好きなゲームみたいなゲームを作りたいって情熱が行き過ぎて
設定とか竿役とかシステムとかが似たゲームを作ったら比較されるのは当然だし
それで粗だらけだったら悪く言われるのはしょうがないよ
本人にそんなつもりはなくても出来の悪い模造品みたいなものなんだから
夏色インスパイア関連はさすがにやり過ぎな気がする。
夏色のコワレモノの作者のしなちくかすてぃーらさんもマキナのオマージュっぽいティーナ出してるし、色んな人達にどんどん真似て作って欲しい。